激闘モード
激闘モードは、規定ゲーム数消化によるART当選の前兆モード。最終的にバトル演出に発展し、勝利すればART突入が確定。対戦相手によってART期待度が異なるぞ。
また、背景の色によってART期待度を示唆。
対戦相手別ART期待度 | |
期待度 | 対戦相手 |
低 | 八神 庵(やがみ いおり) |
斎祀(さいき) | |
無界(むかい) | |
高 | 紫苑(しおん) |
また、背景の色によってART期待度を示唆。
背景の色別ART期待度 | |
期待度 | 背景色 |
低 | 白 |
青 | |
黄 | |
緑 | |
赤 | |
高 | 虹 |