
☆まさくま
(3.2)皆さんの言う通り、通常のコイン持ちは悪いです。 しかし、高設定…特に6でのBBとART連チャンのコンボにハマれば万枚も可能な爆発力は秘めてるので、そこまで酷くはないと思います。 逆に言えば、コンボにハマらなければ厳しいかなぁ。 最近の高純増機が増える中で軽さを売りに出した機種だけに、もうちょっと安定感がほしかったかも。 最後に一言。 HBBの1ゲーム目にRB当選はやめてください、社長!(笑)
アイドルマスターライブインスロット のみんなの収支/勝率 |
4,105,810-(2,864件) 37.22%(1066勝1752敗46分) |
---|---|
みんなの機種レビュー | (3.1)(21件のレビュー) |
オーディションボーナス、2回正解でART当選、ART2220G中ハズレ(ボーナス非当選)1回、レア役1/45, 2、ボーナス確率1/170、(ノーマルビッグ中フリーズなし)特定ボーナス1/525、打ってる途中まで設定6を確信してましたが、上記のオーディションボーナス以来、ART突入率が悪く、1/5位でした、高確率でも非当選…(。>д<) 設定推測わかるかたいましたら、予想設定教えて下さい
アイドルマスターライブインスロットを「初」打ちしてきました。実戦データは載せれるデータじゃないので割愛します今回は自分が打った感想と周りの挙動をパチログにしました。まず稼働の良さにビックリそれでも空台が出るまで待ちました。ボーナスやART合算が悪い1台が空いたので即キープ。(普段、新台でも興味がある機種しか打ちません)設定1でも上等!何か当たるまでヤメないと決め、打つ事に・・・投資2Kで簡単に中段チェリーをゲット♪ボーナスに繋がりハイパーBIGでした(写真は撮り忘れ)ARTには突入しないものの270枚獲得!ボーナスの軽いART機なら十分の枚数やと思い、打ち続けるとチャンス目からREG!通常時のREGは押し順ベルの正解数でART抽選。正解したのは4回でARTをゲットする事に成功ART中にカットインがあったので狙うと・・・見事上乗せ♪ボーナスが絡む事はなくても軽くARTが連チャンし遊べる感じでした。ART終わった後、通常にREGを引くも2問正解でARTには突入せずここまでで少ししか打ってないけど、感じた事が3つありました。1 小役確率に設定差がありそう!2 REGの押し順の正解数によるART当選率が違うかも!設定6なら1問2問正解でもARTに入りやすい気がします!3 最後はボーナス合算!設定1 1/149.9設定6 1/124.8設定6なら1日打てば60回ぐらい当たりそうなボーナス確率。途中から打つなら少しでも確率が良い台を選べば良いんちゃうかな結局はノまれたけど投資2Kで遊ぶ事ができました。ボーナス合算も悪く低設定であろう台で遊べたのは好印象隣はボーナスとARTのループで一撃1500枚程出てたので、高設定ならノーマルタイプ並に安定感があるんちゃうかな!財布に優しくノーマルタイプより破壊力があるアイドルマスター是非皆さん試してください。それでは失礼します(C)窪岡俊之 (C)NAMCO BANDAI Games Inc.(C)Sammy
今回は7月の新台で気なる機種を少し書きました。注目してるのが「アイドルマスターライブインスロット」ボーナス合算が設定1 1/149.92 1/146.9 3 1/139.74 1/134.05 1/128.26 1/124.8ART出現率が1 1/137.92 1/129.83 1/122.84 1/113.05 1/116.06 1/104.7この合算を見ればボーナスとARTが当たりやすいと想像できます。最近のART機みたいに純増3枚とかじゃなく純増0.8枚というRTに近いART機ですボーナス確率も軽く遊びやすいライトミドルスペックやけど、ある程度(一撃1000~2000枚)なら出そうな気がするのが魅了かな。最近のART機みたいに諭吉の1枚や2枚ぐらいでは勝負にならん荒波スペックとは違い、まったり遊べるタイプと思います。ホールの機種構成は荒波のART機がほとんど・・・遊べるのはノーマルタイプやけど、打てる機種といえばジャグラーぐらいと俺は思ってます他にもノーマルタイプはあるけど設置台数が少なく設定に期待しにくい。そんなホール状況の救世主になりそうな、遊びやすく財布にも優しそうなアイドルマスターに注目してしまいます。ボーナスとARTでジワジワ出すイメージですがボーナスが軽い分、設定判別も抱負かもと予想してるねん。辛いART機の当たらんボーナス、入らんARTより魅了は十分♪それにアイドルマスターはREGでも最大104枚獲得できるみたいやで(軽いボーナスでこれはデカイ)万枚が出るような感じではないけど、安定感はありそうな気がする。俺はRTタイプが好きなんで1G辺り純増枚数が少なくても気にならんし楽しみで仕方ない。打ってパチログにしようと思います。その時は読んでみてください。ではでは
ここ最近、マジハロ4を打ってみましたが、結論は「全然だめ」でした(_´Д`)ノ~~設定6(推定)ですら終日ほぼマイナス収支になるのに、新台が終わって1のみになってしまえばいわんや、である(特に高沢は一撃レアのヒキは割と強いけど通常のレア小役は全くダメダメなのです)。ってことで、当たり易いのがいいわねー‥とアイドルマスターへ帰還‥ちなみにマンガだかゲームだか分かりませんが、原作も全く知りません(笑)。んで、3KにてREGを引き、5回当選させてARTへ。ここでなんとか1セット以内にボーナスを当てて耐え凌ぐ。運命の4セット目、カットイン弱からBARが揃って一安心‥の、次ゲーム。カットイン中。‥‥わーい、マスターステージ頂きぃ~♪が‥更に3ゲーム後、カットイン弱からまたしてもBARが‥新台初日以来久々に1セットで3回引いたな~‥それなりにストックが貯まっていたようで、マスターステージに行くのに更に3セット程消化。このマスターステージで幾つか上乗せして、更にもう一回‥あ‥メモリアルステージだっけ?これ。更に幾つストックが入ったのか解らなくなってしまった‥んで‥ボーナスを重ねつつ‥いつの間にか入ってたマスターステージで更にボーナスを上乗せ(×2)しつつ、結果的には‥42セット3000枚オーバーで終了~。ボーナス乗ると増え方も大きいし、やっぱり私はこっちのタイプがいいなぁ‥
仕事が終わってホールへ。当たり易さ重視でアイドルマスターへ。着席1回転目で赤フィルム演出‥左リールにがストン。この演出で強とかチャンスリプって期待値低いのよねぇ‥って、弱でごじゃりましたか!?さくっと次回転で赤REGを揃え、スピードマスターでを5回。ふー、なんとかART取れた‥おや、BAR揃った。ラッキー‥で、二回目のライブ‥なぜ‥なぜ逆回転を始めやがりますか(笑)。結局マスターラッシュでBAR12回、でドガドガドガッと音が鳴って、なんだか安心ペース♪で、ライブから即座にハイパー引き戻してBAR揃い。か~ら~の~スペシャルライブでハイパーもらい~の(中略)マスターライブでまたまたボーナスひきーの(中略)もっぺんマスターライブでボーナスいただきつつ‥だんだん‥ART中でもすら出なくなり、とどめはスペシャルライブでスカ次の通常ライブで中段ボーナス後、またしてもスペシャルライブでスカ通常ライブで終了終了後1回転で強(ハズレ)さて‥終わり終わり。1回転で三千枚強取れれば十分でしょ♪
お盆休みにふら~っと立ち寄ったお店にスロマスが入っていたので少し打つことにその台は前日と前前日は大当りゼロで回転数もゼロ朝イチ設定変更否定のチャンリプを引き『天井が近かったりしないかなぁ?』なんて甘い妄想する事100回転弱…ガシャーン!(↑シャッタ-閉まる音)!?らいぶすてーじ!まさかの103回転で天井発動wスロマスの天井はボナ引くまで高確無限ART(内部スペシャルライブ)、その間のストックした分はボナ当選後に放出っと中々に夢の詰まった仕様頑張ってハメル!っと頑張って天井ART29連目にてボナ当選その間バー揃いが15回うちマスター3個!33連めのマスターライブでスイカ3回から強チェでボナ当選これは…またカンストできるのでは!?っと胸を膨らませながら必至に回すこと8時間…( ̄ー ̄)結果は117連!自己ホール記録では第2位の結果となりました。うんうんなかなか頑張ったよ!正直、万枚いけるべ!なんて思ってたんだけど途中からエピソードが連発で来てストックの残りが把握できなくなってしまって…もっと行くと思ってたから終わった時はちょっと悲しかったでも楽しかったよ( ̄ー ̄)近頃は稼働も悪いしそろそろどのホールからも姿を消し始めたスロマス。自分の好きな台だからなんかちょっぴり切ないね
なんやかんや18回までボーナスのみ(´Д`|||)絶対ART いれたると思ってたら18連目NB 引いてようやく少し持ちメダルができると思ってたら2ゲーム目にブツッオォーピーンと来た(´Д`|||)普通なら喜びだけどメダルまだでてませんよ前にフリーズ単発何回か食らってるからなんとも微妙なタイミングしかしナビとかんでろく問正解あと二問でしたが7つ目に不正解8つ目にゼンナビ(´Д`|||)まなんとか少し持つなと思ってたらボナ連と 黒二回揃えマスターゲットやらなにやらで終わってみたら4000枚越えの快勝( ´∀`)しかしマイスロで確認しましたところ子役出現率1以下でした。
それは、今日起きた事…ART中にリリベ複数とれて、30ゲーム目にゲージMAXに。31ゲーム目に『白!』が出て内心『まぁボーナスか』なんて思ってたら、リールに止まったのは中段チェリー…やっちまった…って思って打ってたらボーナス確定画面で白ナビ…え…?どすーん…中段チェリー…狙ってください!レギュラー…次のARTで終わりましたとさ今日は帰ろうごめんよ千早…(^q^)
とにかくボーナスが当たらない。メーカー発表と違い、どの店で打ってもひたすら300以上のハマリを繰り返します。子役の複合率もカウントしてみましたが、強チェリーでボーナスに絡んだのは5%以下(7/143)。初打ちは夕方から閉店までART92連でストック30以上残して閉店、6500枚でした(300ハマリ以上が役七割、八割近くがレギュラー)が、通常はメーカー発表と桁違いに違って辛い台です
評価数 | 21件 | 過去最高位 | 1位 |
---|
総合評価 | (3.1) |
---|---|
爆発力 | (2.7) |
立ち回り | (3.2) |
演出 | (3) |
リール制御 | (3.1) |
安定感 | (3.3) |
お勧め度 | (3) |
当りやすさ度 | (3.7) |
☆まさくま
(3.2)皆さんの言う通り、通常のコイン持ちは悪いです。 しかし、高設定…特に6でのBBとART連チャンのコンボにハマれば万枚も可能な爆発力は秘めてるので、そこまで酷くはないと思います。 逆に言えば、コンボにハマらなければ厳しいかなぁ。 最近の高純増機が増える中で軽さを売りに出した機種だけに、もうちょっと安定感がほしかったかも。 最後に一言。 HBBの1ゲーム目にRB当選はやめてください、社長!(笑)
とらぼ
(2.7)・悪い所 ・通常時のコイン持ちが悪くARTに入れないとなかなか出玉が伸びない。 ・設定1と3はかなり厳しい。 ・通常時最大の見せ場『通常フリーズ』引いても特典がショボい ・マスターラッシュは都市伝説並みに来ない ・良い所 ・目押しに自信が有るなら設定判別は割と楽(共通ベル) ・設定変更時の挙動が分かりやすい ・さすがの設定6の安定感 ・設定5の事故率の高さ ・初めから千早がデレてる・千早可愛い
まきねこねこ
(3.3)打った人はわかると思いますが、通常時のコイン持ちは悪いです。 しかし、出るときは短時間で、でます。ART7連で3000枚超えでした。
とらひげ
(2)甘いのは高設定だけです。 低設定でも確率が甘いから…なんてこと言ってたら大怪我しますよ ボナ確なんてビックリするくらいあてになりませんな 甘い=高設定を使うかと考えていけば…まずないでしょう(笑)