| 女番長 のみんなの収支/勝率 |
894,227-(235件) 41.28%(97勝136敗2分) |
|---|---|
| みんなの機種レビュー | (4.2)(1件のレビュー) |
- RT・ART
- ホール導入開始
- 2012年3月5日

| 女番長 のみんなの収支/勝率 |
894,227-(235件) 41.28%(97勝136敗2分) |
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| みんなの機種レビュー | (4.2)(1件のレビュー) |








昨日、初打ちしました(なぜか5スロに最近導入されましたから新台扱いです) ゲーム性を知ろうと数時間打ち続けて…2回天井に行きました(1回は宵越し) その2回目の天井のラッシュに入ってすぐに、扇ラッシュやら数倍になるやらでHPがレインボーの90以上なったので「最初のボスキャラに勝利確定」と思ったら、あっさり先制攻撃受けて負けちゃいましたもちろん復活したのですが…「あのレインボー90は何だったんだぁ」と思いましたちなみに赤でも負けて黄色で勝ちました あのHPは自分の体力だけで、勝率とか関係無いのですか?今までいろいろな機種で「レインボーは勝利確定」と思ってたので勘違いしてました
今日あった出来事です。頂ラッシュ終了後のRT状態で番長ボーナス→頂ラッシュ突入→ボーナスで10乗せて、残りゲーム数60→数ゲーム回したら急に通常画面になりました。どうゆう事でしょう?バグですかね?
こんにちは。毎日暑いよねかと言ってクーラーのかけっぱなしは体に良くないので、自然の風&扇風機で頑張っております。でも昨日は風が無く湿度も高く久々にクーラーかけました28度でも足元冷えるわ女番長、結構好きです絵がかわいいのです。そして中断にはドキドキさせられますね。このキャラクターもお気に入りです。早く家事済ませて行きたい
土曜にひさびさ稼働してきましたよーバジ打とうか~番長か~…よさ気なのなーい(〇ε〇;)とりあえずBB後50Gヤメのラインバレルさっそく1K…って1‥2‥3‥4…4Kそーいえば娘の抱っこ紐買ったんだったーまぁ4kなんてすぐなくなるわけで…4kの最後で連続演出が…うぅ…弟に応援要請…(笑で1k借りてBIG×2もART入らず(´ω`)BIG少なッなんてラインバレルの150枚を持ってウロウロしてると打ったことないけどよさげな女番長2、30GでARTてか純増2.1枚とかARTメインなのねー最上階行って20回戦うもあの敵倒せず…でーなんだかんだ続きに続いてBIGも2回ひいて一撃3500枚この台すごっ投資5K回収70Kひさびさの大勝データだけじゃなくてたまには運と勘も大事だねおわり(´З`)ノシ
親愛なる皆様パチ行った某番組で嫁のことを『ボス』と呼ぶ夫婦がテレビにでてました。思わずその瞬間に拳王様(嫁)を指差してミカド『性格がお前みたんなんおるΣ(゜□゜;)』って言いました。しばらく見てるとあまりにも旦那さんのほうがナヨナヨしていて拳王様(嫁)『あんたがこんなナヨナヨしてるんやったら毎日殴ってるなこの嫁さんは優しい方や(・∀・)』とボソッと言ってました・・・拳王様(嫁)にとっては何気なぃヒトゴトだったんでしょうがミカドは漢らしく生きていくと強く決意しました(ρ_<。)番組が終わって嬉しそぅに拳王様(嫁)が拳王様(嫁)『うちらも出てみたい』ミカド『のろけることなんて何もなぃやんけ(・∀・)』拳王様(嫁)『ボスと舎弟ってのでいけるやろ(*^∀^)』ミカド『誰が舎弟じゃ(゜Д゜)俺は家の主やろが(^Д^)』拳王様(嫁)『主はうちやあんたなんて空気並みじゃ』ミカド『お前のオーラが強いだけやヽ(*`Д´)ノもぅちょい女の子ってオーラを出さんかぃ俺はそぅゆぅレディらしぃやつがタイプじゃ』拳王様(^∀^)=〇)Д')ミカデコにぐぅきた・・・拳王様(嫁)『別にお前のタイプじゃなくていいしタイプじゃないなら話しかけてくるなや』ミカド『・・・タイプです』拳王様(嫁)『最初からそぅ言え』・・・ふぅ(ρ_<。)拳王様(嫁)を相手にすると※先輩がショートヘアー好きだなんて・・・こんなんじゃNa~(ρ_<。)決めたプロアクティブ使う(*°∀°)ってレベルの悩みなんて悩みと呼べないよNe(-_-;)もぅあれだNe過去の姿だよNe(ρ_<。)エンディング出した(*^∀^)↑ ↑ ↑(ミカドの人生もエンディングなれや(*°∀°))勝った 皆様 明日からも晴らしい稼動をしてくださいこんなヘッポコblogにお付き合いいただきありがとうございました《予告》桃太郎って知ってますか?もぅ桃太郎は桃太郎で桃太郎が桃太郎って感じです(・∀・)次回『桃太郎とワンピースがコラボッたΣ(゜□゜;)』この次も み~んなで見てね
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女番長について皆で語ろう!!
| 評価数 | 1件 | 過去最高位 | -位 |
|---|
| 総合評価 | (4.2) |
|---|---|
| 爆発力 | (4) |
| 立ち回り | (3) |
| 演出 | (4) |
| リール制御 | (5) |
| 安定感 | (4) |
| お勧め度 | (5) |
| バトル激アツ度 | (3) |