グラディウス ザ・スロットKPE

パチスロ グラディウス ザ・スロット
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グラディウス ザ・スロット
のみんなの収支/勝率
1,373,900-(221件)
47.51%(105勝116敗0分)
みんなの機種レビュー (2.1)3件のレビュー
  • 天井
  • RT・ART
ホール導入開始
2011年7月25日

グラディウス ザ・スロット - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【BIG】
設定1   1/425.6
設定2   1/412.2
設定3   1/399.6
設定4   1/385.5
設定5   1/374.5
設定6   1/366.1

【REG】
設定1   1/504.1
設定2   1/481.9
設定3   1/471.5
設定4   1/452.0
設定5   1/439.8
設定6   1/431.2

【ボーナス合算】
設定1   1/230.8
設定2   1/222.2
設定3   1/216.3
設定4   1/208.1
設定5   1/202.3
設定6   1/198.0

【ボーナス+ART合算】
設定1   1/148.3
設定2   1/140.3
設定3   1/137.0
設定4   1/125.3
設定5   1/122.7
設定6   1/115.1

【機械割】
設定1   97.0%
設定2   98.6%
設定3   101.4%
設定4   104.6%
設定5   107.6%
設定6   110.8%



BIG BONUS
369枚を超える払い出しで終了
 
REG BONUS
63枚を超える払い出しで終了
 
9
 
5
 
2
 
1
 
REPLAY
※一部のみ記載

機種概要

名作シューティングゲーム、「グラディウス」がパチスロとなって復活。
 
本機は、加速型と銘打たれたART「ゼロスアタック」を搭載しており、こちらへは通常時またはBIG後から移行する「ワープチャレンジ」から突入の可能性がある。
1ゲームあたり約1.2枚のコイン増加が見込め、液晶上部の「CHANCE POINT」が、上乗せの期待感を演出。特定小役成立からも上乗せのチャンスがあり、チェリーやスイカの成立に期待したい。
 
さらに、次回ボーナス成立まで継続し、ゲーム数を上乗せし続けるプレミアムART「HYPERゼロスアタック」や、ブーストし続ける限り上乗せする、上乗せ特化型のスペシャルART「VICTORYラッシュ」も搭載。特に、後者「VICTORYラッシュ」が特徴的で、30ゲーム以内に「CHARGE GAME」へ到達させるたび、上乗せされる仕組みだ。
 
演出面では、本機オリジナルのストーリーとアニメーションによるアクションが盛りだくさんとなっており、当時のゲームファンのみならず、上乗せ式のARTにより誰もが楽しめる1台に仕上がっている。

打ち方

チェックポイント

グラディウス ザ・スロット - 攻略・天井・設定推測

設定推測

狙い目・天井・朝一

攻略情報

グラディウス ザ・スロット - システム・解析情報

解析情報

ART

内部状態

ART当選率

ARTストック・ゲーム数

グラディウス ザ・スロット - 教えて!パチ&スロ

  • いちのせごうし
    2012-03-12 00:41:06いちのせごうし

    フリーズ確率はどれくらいなんでしょうか?

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  • すす゛のすけ
    2011-11-28 21:00:13すす゛のすけ

    は最大何ゲームあるんですか~?

    もっと見る
  • のブぉ
    2011-10-08 20:34:26のブぉ

    設定変更後ってカプセルありますかね??

    もっと見る
  • でるそるくん
    2011-09-15 00:04:38でるそるくん

    突入に設定差あるんですかね?

    もっと見る

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グラディウス ザ・スロット - クチコミ

パチログ

  • ニーマルニーナ
    2011-08-08 13:48:44ニーマルニーナ

    いくつか新台を触ってみました。てか、モンキーの稼働率が良すぎて打てません…まずは黄門様。打って、とりあえず5k打って…やめた。なんかしらんがやめた。なにか引くまでとかそういう気分にならなかった。なんも引いてないので感想も何もないです。お次。グラディウス、ザ、スロットKPE さんの台です。この日は黄門様、グラディウス、旋風の用心棒、がオススメでして。モンキーターンエウレカ桃鉄が全台最高設定でして。鬼武者が最高奇数投入とかなんとか。地元はまだイベント規制もなにもないのです。なので大丈夫。で、グラディウス打ちまして投資8kビッグ。これ、ビッグが250枚あるので助かりますね。打っていくとボーナスは6なみに引けるけどART に入らない…ワープとかマジなんなの?ってくらいART に入らない。天井はカプセル7個貯まれば。ボーナスでリセットされるのに7個とかムリゲー!そしてやっと入ったART ゼロスアタック。上乗せ特化型みたいです。ゼロスアタックは規定ゲーム消化で勝手に上乗せ、子役で上乗せ、です。規定ゲーム数とは内部で何ゲーム消化と決まっていてこれに到達すればチャージ。規定ゲーム数は短縮することができ、リプ、ベル、レア役等でブーストさせれば、短縮されます。のでブーストさせまくって勝手に上乗せさせてゲーム数増やして、レア役でゲーム数増やして、ボーナスでゲーム数増やしてって感じ。一旦ART ゲーム数が200くらい貯まると自力で上乗せできなくても規定ゲーム消化で勝手に乗せれるので中々終わらないですね。ゼロスアタック中はビクトリラッシュとかいうART にも移行することがあり、移行した時点で上乗せが確定。ビクトリー中は規定ゲーム数が30ゲームで30ゲーム消化するとチャージして上乗せ、ビクトリー終了となります。が、ビクトリー中、ブーストさせれば再びビクトリー!継続。なのでブースト、チャージ、ブースト、チャージ、ブースト、と永遠続くことも!?ビクトリー中はブースト確率もあがってるのでヒキ次第では、、、ゼロスのゲーム数も貯まっていくしね。ビクトリーラッシュにはそこそこ入るし。もう1つのART 、ハイパーゼロスアタック。これは無限ART で次回ボーナスまで。これはどうやったら入るのかわかりません。通常時オレンジカプセル満タンで入るみたいだけど…4000ゲームほど回して、ボーナス確率は6、ART 確率は1、差枚+2000程度。なんせART の敷居が高いです。ビッグ中7揃いも全然しないし、その他要因でも全く入らない…唯一の希望はバケ。バケ中は3沢押し順当てでART 当選抽選してるんですが結構当たるし、ナビも入るのでこれが一番の近道。でした…ただやっと入ったゼロスもブーストなし上乗せなし終了とかもあるので、よっぽどビッグ、バケを確率どおりに引けないと辛いでしょうね。あまりオススメできない台です。ビッグ18回目にしてやっと揃った7揃い…ゼロス確定するだけです。中チェリー特に意味なしただゼロスが確定するだけです。しょぽい…\(^o^)/おしまい。追記このあと、モンキー確定台が空いたのでグラディウスやめ、即移動。閉店まで打って約3000枚出ました♪ちゃんちゃん♪

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  • エテブリ
    2011-06-09 20:38:08エテブリ

    上・上・下・下・左・右・左・右・B(第2停止)・A(第1停止)でART確定みたいな~裏技あったらやるな…間違いなく…懐かしきフル装備コマンド

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レビュー

評価数 3件 過去最高位 -位
総合評価 (2.1)
爆発力 (2.3)
立ち回り (2)
演出 (2)
リール制御 (2)
安定感 (2)
お勧め度 (2.3)
ブーストしまくり度 (2)
  • ゆうとぷー

    ゆうとぷー

    (2.3)

    数回しかうってないが、演出がどれがあついのかわからない。 画像はすごくいい

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