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ハナハナとの比較になりますがバケが子役と化してます。(バケでも枚数は取れますが通常時のコイン持ちが悪いためバケのコインで30ゲーム前後しか回りません) (ハナハナだと子役の引き次第で100回ることもあり) 要はBIG待ちのゲーム性ですがボーナスが子役同時成立メインのためかなり荒れた出方をします。ハナハナのように単独成立メインならボーナスの波をある程度読めますがエイリアンはまず無理だと思います。ハマリ後の連チャン狙いはエイリアンには全く通用しないので注意してください。 最後に演出などは良くできていてリーチ目なども楽しめますがボーナス確率を甘くしすぎたためにコイン持ちなどでわりを食ってしまった事が残念です。