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各役成立時の上乗せ

以下の数値は蒼剣ラッシュ中の成立役別上乗せ期待度。
 
押し順ベル以外の全てで上乗せ抽選が行われ、成立役や滞在していた状態により期待度が大幅に異なる。
 
◇成立役別上乗せ期待度 
通常リプレイ 
0.01%
 
共通ベル(押し順不問) 
0.01%
 
弱チェリー 
超低確滞在時 10%
低確滞在時  10%
高確滞在時  50%
超高確滞在時 100%
 
スイカ 
超低確滞在時 25%
低確滞在時  25%
高確滞在時  50%
超高確滞在時 100%
 
強チェリー 
100%
 
中段チェリー(チェリー・ベル・ベル) 
100%
 
確定チェリー(チェリー・ANY・赤7) 
100%
 
1枚役 
同時当選時 0.01%
非同時当選時 100%
 
単独ボーナス 
0.01%
 
ハズレ 
ART準備中 0.01%
ART中   5.00%
 
※全設定共通
※数値は自社調べ

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教えてパチ&スロ

チップスター2さん
[Lv.2]回答好き

[質問778]チップスター2さんからの質問

ラッシュ最終ゲームで

締切済
日時:2010/09/07 23:23:32(この質問の回答は締め切られました)
回答数2
参考になった1
前のことですがラッシュの最後のバトル時にボーナス確定していたのでバトル3G目に確定演出なしで7を揃えましだが、終了後にラッシュの前兆ゾーンみたいなやつに行かず通常に戻ってしまいましたあれは負け確定してるとそのまま通常に戻るんですかね?あの時の4G目は何処へ…

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パチログ

とおなさん

とおなさん

出たバイ

続きそのラッシュは8話まで続き、上乗せは相変わらず10やら30ばっかやけどビッグに偏ったのもあって2000枚くらい出たんチョイ回してやめたん2640枚流しました結果投資11K回収52、8K…

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三十朗さん

三十朗さん

蒼剣ラッシュ中…

ナビ矛盾はG数上乗せ確定?なんですかね?白ザコ→スイカや黄ザコ→ハズレで鬼魂ストックしましたあと、音楽変わるのって、継続(もしくはストックあり)確定なだけですか?音楽変わると上乗せもバシバシする気が…

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