死闘モードをチェック!
「勝利=連チャン」となるだけに、何といっても死闘(バトル)モードがアツイ。基本的なゲーム性は変わっていないが、一連の流れをチェックしておこう。
それぞれの箇所にチャンスアップとなるポイントがあり、それを把握することでより一層バトルがアツくなるぞ!!
なお主人公は初当りの最終ラウンドでケンシロウ・ラオウから好きなほうを選択可能だ。
◇ポイント1
対戦相手により勝利期待度が変化するぞ。
バトル勝利期待度
ケンシロウ選択時
低 サウザー
│ ジャギ
高 アミバ
ラオウ選択時
低 リュウケン
│ トキ
高 山のフドウ
アミバや山のフドウが相手なら連チャンはすぐそこだ!!
また7連目以降はラオウとケンシロウの直接対決が展開、アツイバトルが続く限り連チャンは終わらないぞ。
◇ポイント2
敵の攻撃には弱攻撃・強攻撃の2パターンがある。当然の事ながら弱攻撃の方が連チャンのチャンス、強攻撃なら連チャンのピンチになるぞ。
各キャラ攻撃パターン
アミバ
弱 鷹爪三角脚
強 アミバ流北斗神拳
ジャギ
弱 南斗聖拳
強 北斗羅漢撃
サウザー
弱 極星十字拳
強 南斗鳳凰拳
山のフドウ
弱 鬼の拳(パンチ)
強 鬼の拳(タックル)
トキ
弱 剛の拳
強 天翔百裂拳
リュウケン
七星点心(1パターンのみ)
◇ポイント3
もし敵の攻撃をくらい倒れてしまっても、復活キャラのカットインが発生することも!
復活キャラ
ケンシロウ選択時
リンorユリア
ラオウ選択時
黒王orトキ
最後の最後で逆転勝利!ということもあるので、諦めることなかれ!!
◇ポイント4
バトルが20勝以上すれば、連チャン終了時にお馴染みの昇天演出が発生する。「我が生涯に一片の悔いなし!」のセリフはあまりにも有名。
大連チャンの末に訪れる感動、一度は見ておこう!!
バトルゲームの流れ
それぞれの箇所にチャンスアップとなるポイントがあり、それを把握することでより一層バトルがアツくなるぞ!!
なお主人公は初当りの最終ラウンドでケンシロウ・ラオウから好きなほうを選択可能だ。
◇ポイント1
対戦相手により勝利期待度が変化するぞ。
バトル勝利期待度
ケンシロウ選択時
低 サウザー
│ ジャギ
高 アミバ
ラオウ選択時
低 リュウケン
│ トキ
高 山のフドウ
アミバや山のフドウが相手なら連チャンはすぐそこだ!!
また7連目以降はラオウとケンシロウの直接対決が展開、アツイバトルが続く限り連チャンは終わらないぞ。
◇ポイント2
敵の攻撃には弱攻撃・強攻撃の2パターンがある。当然の事ながら弱攻撃の方が連チャンのチャンス、強攻撃なら連チャンのピンチになるぞ。
各キャラ攻撃パターン
アミバ
弱 鷹爪三角脚
強 アミバ流北斗神拳
ジャギ
弱 南斗聖拳
強 北斗羅漢撃
サウザー
弱 極星十字拳
強 南斗鳳凰拳
山のフドウ
弱 鬼の拳(パンチ)
強 鬼の拳(タックル)
トキ
弱 剛の拳
強 天翔百裂拳
リュウケン
七星点心(1パターンのみ)
◇ポイント3
もし敵の攻撃をくらい倒れてしまっても、復活キャラのカットインが発生することも!
復活キャラ
ケンシロウ選択時
リンorユリア
ラオウ選択時
黒王orトキ
最後の最後で逆転勝利!ということもあるので、諦めることなかれ!!
◇ポイント4
バトルが20勝以上すれば、連チャン終了時にお馴染みの昇天演出が発生する。「我が生涯に一片の悔いなし!」のセリフはあまりにも有名。
大連チャンの末に訪れる感動、一度は見ておこう!!