CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~EXCITE

CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~

パチンコ CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~
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CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~
のみんなの収支/勝率
-456,577-(150件)
21.33%(32勝114敗4分)
みんなの機種レビュー (1)1件のレビュー
  • ミドルタイプ
  • ST
ホール導入開始
2016年2月22日

CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~ - 基本・スペック・初打ち情報

基本スペック

基本スペック

機種概要

今もなお絶大なる人気を誇る「テイルズオブデスティニー」がついにパチンコ「CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~」となって登場。

本機はミドルタイプのST機で、初当りの50%でST151回(継続率約80%)の「デスティニーラッシュ」へと突入。ST中は常時2種類のバトル「混戦バトル」「カードバトル」から選択可能。混戦バトルは原作さながらのゲーム性で、制限時間以内に敵を撃破すれば大当り!?カードバトルはカードをめくって敵撃破を目指す。

さらに原作ファンには嬉しい、新規描き下ろしとなるエピソードボーナスや豪華声優陣によるオリジナル楽曲を収録。仲間たちと行く冒険の数々をパチンコで追体験することができるぞ!


通常時は「決戦」図柄停止を目指し、見事停止すれば激アツの決戦系リーチへと発展する。

なお、潜伏や小当りなどは一切なしのシンプルなV-ST機に仕上がっている。

チェックポイント

CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~ - 攻略情報

攻略情報

ライター実戦情報

CR テイルズ オブ デスティニー ~剣に導かれし最終決戦~ - 演出情報

リーチ演出

確変・時短中の演出

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パチログ

  • てるさん?
    2017-04-21 19:26:16てるさん?

    いつもこんなログにコメント&ポチありがとうございますm(__)m新たにお気に入りにしてくれた方ありがとうございますm(__)m最近ようやく仕事も落ち着いてきて稼働はしてました!でも報告てきるような稼働はなかなかありませんでした(TT)今月はなんとかプラスで行けそうです!\(^-^)/それでは昨日の稼働報告しますね(^-^)マイホは新台初日!17時ぐらいにホームへ(^.^)すると新台のなかにテイルズが!1回は打ちたかったですが近隣ホールには無かったので迷わず着席!当たり2の367貯玉3000発で約1k17位の560!続行して追加8k!700回転目!赤保留!これがストーリー疑似で赤セリフ!2番目に熱いリーチへ!なんとか当たる!も通常!飲まして止めようとしたら58回転目!変動開始時激熱!の文字が(゜ロ゜;ノ)ノこれが一番熱いリーチへ行って無事当たり!\(^-^)/STゲット!そこからは当たり軽くこんな演出や気づけばこんなに連チャン!23250発でました!時間も時間なので即止め!約6万勝ち!こんなログを最後まで読んで頂ありがとうございます!m(__)m

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  • チュカ
    2016-06-08 01:37:51チュカ

    (・∀・)よっしゃいくぞー!!(いきなりかよ)(・∀・)仕事終わりに後輩が『お伴します』ヾ(*・ω・*)ノ (・∀・)ついて参れ〜♪(・∀・)21:30着(爆)(・∀・)新台をチラッと眺めてウロウロ (・∀・)甘打とうかと思ったら、後輩がテイルズの冊子を手に取り打ってみたいッス(*´ω`*) (・∀・)…2台あるから打とか(・∀・)2台とも空いてました(・∀・)特に良くも悪くも見えなかったので打ちまぁ〜す (・∀・)後輩が当たる〜♪ (・∀・)が、通常(・∀・)それからすぐにワタクシ当たる〜♪ (・∀・)が、通常(泣) (・∀・)後輩は時短抜ける〜 (・∀・)ワタクシ時短38回転 (・∀・)変動開始ギガボタンクルリンパして当たりが確定 (・∀・)何が出るかな♪何が出るかな♪ (・∀・)ボインレーセリフキター!!! (・∀・)……時間がねー(泣) (・∀・)5連(15R×4 6R×1) (・∀・)最後6R引いて消化中に閉店ガラガラ (・∀・)プラ4000発 (・∀・)帰りに後輩とラーメン食って帰りましたとさ (・∀・)しかし2台とも当たるとはな… んじゃ(・∀・)ノシ

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  • あかかなあか
    2015-12-19 03:42:45あかかなあか

    来年の2月に導入・・・・テイルズ(藤島派やけど)ファンである俺からの一言パチ作るのは良いしそれはメーカーの自由ただSTルパンのごっちゃな演出や薔薇AKBの眩しい役物 無駄な演出トランスフォーマーやウルトラマンの派手な役物パチンコってさ・・・何?俺が求めてるのは出玉?釘?役物?その事はメーカーはわかってんのかな?(ほとんどの人はスペックだと思うけどね)ちゃんとわかっているなら出しても良いがもしそれに応えられない 相応されてない物が出来上がってしまったら仮に打っている俺は良いとして他の人が平気でボタン強打 台パン等々それを目にするテイルズファンの俺としては悲しいし胸が痛くなって切なくなるスロットでは散々な評価だし個人としては出して欲しくないテイルズの評価をパチでして欲しくない俺がやはり一番好きなのは一騎当千SS2やけど確変機では消されたルパンが一番面白い めっちゃ楽しい10連して出玉が1万なくても確変の演出が豊富であんまり気にしないし拳王や他の確変機にはあまりない継続があるからこそ確変が長く続くそれにオリジナリティもあるし今でも1パチで時間がある時はほぼ打ってるでも作ってしまった物はしゃーないか・・・・導入された頃には楽しく打てたら良いなぁと思うスペックと内容が良い方向へ祈るのみ

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レビュー

評価数 1件 過去最高位 -位
総合評価 (1)
連チャン (1)
スペック性能 (1)
リーチ演出 (1)
予告演出 (1)
安定感 (1)
お勧め度 (1)
  • 花火の遅れ最高

    花火の遅れ最高

    (1)

    演出バランスが最悪。 擬似なしスーパー発展からの発展煽りと擬似2スーパー発展の発展煽りを永遠に見せられ苦痛でしかない。 青保留は空気、緑も空気、赤もなかなか当たらない。 神の眼役物に関しては虫にしか見えない。 変動時に出ても空気。 ギガボタン先読みはチャンス程度。 やっと決戦に発展しても神の眼が出ないと諦めた方がいい。 群も混合の方じゃないとチャンスってレベルでなかなか当たりに絡まない。 復活で当たっても通常あり。 ここまで誉める所がないが、問題はSTだ。 さらに酷くなり先読みと液晶、サブ液晶が全く噛み合っておらずチャンスすら感じれない煽りを永遠に見せられる。 ギガボタン先読みもなんの為にあるのか理解不能。 赤カード激熱からのバトルでも余裕で外れ、☆の期待度よりその後の秒数が短いとどんだけ熱くても外れる印象。 ニューギン系はもう終わってるんだなぁーと実感できる。 青は空気、緑はリーチ確定?ぐらいで赤なんかめったに変わらない。 スルー、電サポもマイナス調整だとゴッソリ玉が減る。 遊戯と言うならそこを削ったらダメだろw もうここの会社は秒読みだね。 時短も何故か50回転だし。 これを楽しいと思う人がいるのかと疑問に思う仕上がりになってます。

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