CR長七郎江戸日記ニューギン

痛快!チャレンジタイム

ヘソ入賞の3・7絵柄以外の大当り後に突入。
滞在回転数によって演出が変化する、時短or確変の電サポありモードとなっている。

回転数ごとに発生するミニゲームが異なり、いずれのミニゲームも成功すれば大当りとなる。また、8・16・24回転目には継続演出が発生し、すべて成功すれば電サポあり確変の大立ち回りモードに移行する。

◇痛快!チャレンジタイム
1~7回転目
・もぐらたたきゲーム
→ハンマーの色に注目!
ボタンを連打し、出現する忍者をすべて叩けば大当り!

9~15回転目
・座布団崩しゲーム
→お銀登場でチャンス!
座布団に座っている忍者を落とせば大当り!

17~23回転目
・射的ゲーム
→大砲なら期待度アップ!
ボタンを連打し、射的の的となっている忍者をすべて倒せば大当り!

回転数を問わずに発生する可能性がある「対決ゲーム」は大チャンス。発生した場合は大当りもしくは内部確変に期待できるぞ。

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ミルキー55さん

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夜勤の帰りに今日は負る気がしなかったので1台入魂で打ってみよーかなと新台札の台をチェックガロこの間打ったけど…音がガシャガシャしていた印象しか残ってないから回避くうちゃんは皆さんのパチログ情報か…

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