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「ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣」プレス内覧会へ行って来た!

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大場キセルさん

ブロガーランキング:-位
タグ: スペック
先日「ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣」のプレス内覧会へお邪魔して来ました!



・基本仕様(小当りRUSH搭載確変ループタイプ) 大当り確率:約1/319.7→約1/61.0 確変突入率:60%(次回まで) 時短回転数:20or40or60or80回 大当り出玉:1500個(10R)or416個(4R) ※出玉は払い出し個数 ・大当り振り分け(ヘソ) 4R確変+超蒼剣RUSH:50% 4R確変(※):10%(電サポ100回) 4R通常:40%(時短40~80回) ※電サポ100回消化後、超蒼剣RUSHへ移行 ・大当り振り分け(電チュー) 10R確変+超蒼剣RUSH:50% 4R確変+超蒼剣RUSH:5% 2R確変短開放(※):5%(電サポ100回) 2R通常短開放:40%(時短20~80回) ※電サポ100回消化後、超蒼剣RUSHへ移行 スペックは小当りRUSH搭載の確変ループタイプと、ウルトラセブン2に近い仕様です。 ただ、出玉に比重が置かれていたウルトラセブン2とは異なり、本機は小当りRUSHメインで出玉を増やしていくタイプで、1回の超蒼剣RUSHで平均約1500個の出玉増加が見込めるとのことです。 おそらく、現行機では小当りRUSHの性能No.1なのではないでしょうか。 時間の都合上、今回はチョロっとしか試打できなかったのですが、RUSH中に出玉がザックザク増えていく様は体感することができましたよ!

また改めて試打へ行く予定なので、後日試打レポにて詳しく紹介したいと思います! それでは、今回はこの辺で! (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)OK!!

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コメント

  • 1. 紅の阿修羅さん 紅の阿修羅さん
    桜を見たらって決め台詞…あるのかな?
    
    あったらイイなぁ
    (*^_^*)
  • 2. 大場キセルさん 大場キセルさん
    紅の阿修羅さん
    
    今回は見られなかったのですが「桜を見たら俺を思い出してくれないか予告」は、今作にも3大演出の1つとして搭載されていますよ!
  • 3. すっとんばしさん すっとんばしさん
    大場キセルさん
    
    はじめまして
    m(._.)m
    
    鬼武者のログ読ませていただきました。
    
    導入今から楽しみですね
    \(^_^)/
    
    
    一つ質問があります。
    
    挙げ足とるとかそういう意図はまったくないのですが
    
    小当たりラッシュの性能を高く評価されてますが
    
    ミドルスペックのGANTZと比べても
    
    鬼武者の方が良いでしょうか?
    
    特に爽快感とか気になります。
    
    GANTZ好きでよく打ってた時期があって
    
    そのあとのウルトラマン打った時に
    
    爽快感がなくて
    ガッカリしたんですが…
    
    よろしければ
    打った感想やご意見聞かせてください
    ((o( ̄ー ̄)o))
  • 4. 大場キセルさん 大場キセルさん
    すっとんばしさん
    
    初めまして!
    
    コメントありがとうございます!
    
    小当りRUSHの性能についてですが、1回転あたりの払い出しが約14個だったGANTZに対して、鬼武者は約24個となっているので数値的に見てかなり優秀です。
    
    ただ、バトル発展で何かしらの大当りに当選するGANTZとは異なり、鬼武者はウルトラセブン2のようにバトル発展→引き分け(RUSH継続)となるケースがあるため、爽快感に関してはGANTZより劣ると感じられる方もいるかもしれません。

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